Новая игра The Evil Within от Tango Gameworks и Bethesda Softworks несомненно порадует поклонников качественно оформленного хоррора. На счету её дизайнера Синдзи Миками такие хиты как «Обитель зла» и Devil May Cry, так что играть в эту новинку действительно страшно. И хотя в The Evil Within нет динамичных боёв и стрельбы, зато в ней есть много других леденящих кровь вещей и существ. Они, а также кровавая и мрачная атмосфера, наверняка порадуют и надолго усадят за компьютеры любителей данного жанра.
Сценарий игры завораживает с самого начала. Игрок, он же опытный сыщик Себастьян Кастелланос, попадает со своими подручными в жуткую клинику. В ходе расследования он обнаруживает загадочные записи с видеокамер и огромное количество окровавленных трупов в самых неожиданных местах. Следуя за лужами крови, Себастьян попадает в ещё более страшную комнату. В ней он обнаруживает мясника, который занимается разделкой человеческих тел. С этого момента перед игроком остаётся одна цель – сохранить собственную жизнь в лабиринте запутанных коридоров и леденящих кровь тайников лечебницы. Тут уж сам детектив Кастелланос вместе с игроком полностью погружаются в атмосферу ужасов, над созданием которых как следует потрудился разработчик. Остроту ощущений усиливает то, что первые несколько уровней у игрока нет возможности расправиться с противником. Он может только исподтишка красться на цыпочках мимо живых и мёртвых противников, отвлекая их внимание разными способами. Вступать в драку не имеет особого смысла. Оружия всё равно нет, а тумаки живым трупам особого вреда не причиняют.
По ходу игры детектив Кастелланос храбреет и набирается опыта и оружия. Из скромного интеллигента сыщик превращается в грамотного и опасного бойца. С каждым новым уровнем запас его оружия и боеприпасов пополняется. Теперь у игрока есть выбор – прятаться по тёмным углам, или уничтожать мерзкого противника. А противник действительно мерзок.
Господин Миками, очевидно, вложил всю свою душу в разработку персонажей. Столько жутких уродов и такую мрачную атмосферу просто так не придумаешь. Забрызганные кровью операционные, зловещие медсёстры и восставшие из мёртвых пациенты больницы производят просто-таки неизгладимое впечатление. Хорошо продуманный сюжет и качественно прописанные игровые ситуации втягивают в мир The Evil Within и не отпускают ещё очень долго.

Все органы чувств без исключения играют очень важную роль в оптимальном развитии человека. Когда какое-то одно из них выходит из нормального функционирования, тогда же и начинается масса проблем. Все между собой взаимосвязано. Огромную роль для человека играет нормальное зрение. Если же оно начинает портится, то тут стоит ожидать массу как психологических, так и физических проблем.
Очень распространенным на сегодняшний день заболеванием, которое называется амблиопия страдает 20% человечества. Один глаз, который видит хорошо подавляет тот, который слабее. То есть, он перестает функционировать как раньше, но при этом зрительных изменений в глазном яблоке совершенно не наблюдается. Переходите на сайт filmnov.ru и читайте новости с первых уст.
Зрение в период развития заболевания сильно портится. Когда человек смотрит на одну картину, то он видит разные изображения, переливающиеся между собой. Головной мозг получает нужную информацию, но передает совершенно другие изображения, которые не соответствуют реальности. В итоге так называемый слабый глаз подавляется тем, что видит хорошо. И получается очень плохой эффект в виде того, что слабый глаз совершенно перестает нормально видеть. Именно отсюда и появился такой популярный термин как ленивый глаз.
Те люди у которых есть амблиопия на самом деле совершенно не умеют или точнее не могут четко видеть одни изображения. То есть та картинка, которую люди видят двумя глазами, искажается. Когда глаз смотрит один, то картина получает нормальный вид. На самом деле такого рода заболевание достаточно проблематичное, оно требует особого лечения в виде правильной коррекции. Без этой манипуляции излечение невозможно. Благодаря оптическим или контактным линзам проблема не будет решена на все 100%, но пациент получит значительное облегчение.
Амблиопия, а также возможные причины развития этого неприятного заболевания
Косоглазие выступает основой для развития заболевания. Глаз из-за того что находится в неправильном положении, начинает плохо видеть. Амблиопия способна напрямую провоцировать косоглазие. Из-за всего этого низкое зрение делает картинку невозможной для слияния. Глаза по отдельности при этом заболевании могут видеть хорошо, но если смотреть двумя на один предмет, то амблиопия дает о себе знать. С помощью линз такая неприятность может быть устранена, но не полностью. Амблиопия может излечиваться только с комплексным подходом. А этот вопрос лучше решать вместе с офтальмологом высшей категории.
Второй причиной по списку может выступать наследственный фактор. Здесь, конечно же, происходит нарушение рефракции. При потере эластичности в глазном кристалле заболевание получает оптимальную среду для развития. Не стоит проходить мимо этой проблемы, лучше сразу найти решение и правильно заняться оптимальным излечением во избежание проблем, которые могут возникнуть в будущем.
Самое трудное в Black Desert – прекратить ожидать от нее чуда. Мы все знаем, чем становятся все «революционные» ММО RPG после релиза, если вообще до него доживают.
И лучше будет сразу понять что Black Desert тоже относится к этой категории. Почти все нововведения которыми она славится, уже были кем-то «введены» в Lineage II или EVE. Торговая система, политика, PVP без согласия — это мы уже видели, видели очень много и везде. Black Desert лишь хочет подать все эти вкусности в более совершенной интерпретации.
И больше преуспевает в этом, чем наоборот. На уровне геймплея игра совсем не ощущается как MMO, и ощущение это формируется из мелких деталей. Модели персонажей делают вид, будто стараются сохранить равновесие у подножья обрыва. А еще умеют по человечески карабкаться на высокие склоны — что в принципе бесполезно, но выглядит трогательно. Это еще не говоря о том, как тут выглядит бой.
Хоть и все эти аспекты могут обнадежить — корейская бета прошла не очень гладко. Black Desert еще не вышедшая в релиз уже теряет свои особенности.
Разработчики показывали колоссальных рейдбоссов в самих рамках игрового мира, их почему-то убрали. Заявили 200 часов для развития персонажа до максимума и ощущение сакральной важности после выполнения какого-либо достижения — тоже нет. Раскачка до пятидесятого уровня займет от силы два-три дня, а все герои в один момент уравниваются в своих способностях. Хвастали и своей торговой системой, и ее уже нет — убрали. Хотя в ней сейчас особой потребности уже и нет, заработать в игре можно легко и без этих нюансов.
Но больше всего разработчик гордился тем, что его ММО — самая настоящая ММО. Коммуникация, сообщение и разделение обязанностей были для игрока движущей силой для игры. Но на корейском сервере о своих заявлениях компания забыла — весь контент приходиться осваивать самому.
Для того чтобы российский сервер был «что надо», локализаторам не нужно придумывать ничего нового, а надо прийти к той Black Desert, которая существовала в начале корейской беты. На форумах запада можно заметить некую аномалию: англоязычные игроки надеются только на русский сервер — они смотрят на него как на убежище, в которое они сбегут, если Daum сделают то же самое с евро и американской версией игры. А ведь это удивляет — на что способны пойти современные игроки ради хорошей ММО RPG. Пусть хотя бы в этот раз все получится так, как мы того хотим.
http://ekonomsekret.ru
нажми на кнопку "Скачать!", установка начнется автоматически.
Подробнее об установке панели инструментов и ее возможностях можно прочитать
.