Отечественная «Иннова» на презентации проекта Eldorado, внезапно для всех сообщила нечто несусветное. Она представила Halo Online —бесплатную многопользовательскую игру, и уж точно появление которой никто не смог предугадать.
Как стало известно в самом начале презентации, бюджетный шутер в сеттинге Halo так и останется частью канона, но увидеть его смогут только жители стран СНГ и России. Присутствующие от такой новости немного впали в ступор, а затем и вообще потерялись во время показа демоверсии.
Ведь игра показала себя не настолько однозначно, как нам хотелось бы подумать.
«Halo наша»
Далеко не первая часть Halo, выходящая на PC, но первая серия с условно-бесплатной подпиской. И поскольку эта часть выйдет только на русском языке, шуткой презентации стало выражение «Halo наша».
События в игре развиваются на космической станции Anvil, на которой тренируется элита из программы «Спартанец». Для создания неотличимых от реальности тренировочных боев, на станции были созданы знакомые локации из вселенной.
Нам повезло опробовать игру на карте «Edge». Сначала игра уж сильно напоминает своего брата Halo 3, но это неслучайно — она сделана на движке этой игры с более усовершенствованным геймплеем.
Бои основаны на использовании энергощитов, не самого скорострельного оружия и затяжных прыжков, но без джетпаков (их вводить пока и не планируют). Специально введенная «медлительность» героев, обещает сделать бой более планированным и осмысленным для всех стилей игры. Но надо сказать, что на консолях бои в Halo выглядят немного динамичнее и живее.
Карты для мультиплеера разработчики будут тянуть из всей трилогии Halo, ровно как и обещают создать немного собственных.
Бластер в аренду
Игра кажется в надежных руках, и все же, что если ее испортят микротранкзации? Больше всего остального смущает арсенал, который можно приобрести «в аренду», в точности как в Warface. И чтобы элитным бойцам будущего приходилось платить снова и снова за одну и ту же «пушку»? Это совсем не круто.
Ну хотя бы разработчик планирует создать оружие «наглядным»: любой ствол с бонусными характеристиками будет выделена специальным цветом. Каждый цвет характеризует главную особенность: зеленый — улучшенная точность, красный — повышенная убойная сила, а золотой вообще дает бонус к мощности. Этот нюанс тем самым вводит некий элемент тактики в игру — вы распознаете тип оружия у врага по цвету и и отталкиваясь от этой информации планируете свои действия.
Подобная схема развития игры способна вызвать дисбаланс. Нет денег на оружие — в бою ты слабей против того, у кого они есть. Впрочем, всякое может быть. ЗБТ начнется уже весной, там и посмотрим.
События развиваются в 2027 году. В красочном городе Сансет жители подсели на энергетический напиток Overcharg Delirium XT. По ходу игры выясняется, что компания FizzCo при производстве напитка пошла на нарушение санитарных норм ради своей выгоды. Напиток не прошёл необходимые тесты. Люди, употребляющие Overcharg, превратились в чудовищ под названием ODs (одержимые постоянным желанием хлебать). Всех, кто станет на их пути, они готовы разорвать в клочья.
Чтобы скрыть свою оплошность, компания FizzCo закрывает город на карантин. Никто не имеет права его покинуть и никто не имеет право проникнуть в город. В этом месте появляется игрок, который спасёт людей, сохранивших ещё свой человеческий облик.
Главный герой очень болтлив. Он постоянно генерирует свои шутки и раздаёт комментарии даже тогда, когда передвигается по городу. Ещё наш герой понимает, что он находится в видеоигре и постоянно начинает что-нибудь высмеивать, будь то политика, крупные корпорации и даже смерть близких людей. Это немного раздражает.
Перемещение по городу выглядит необычно. Оно напоминает прогулку на скейтборде, только при полном его отсутствии. Герой легко скользит по отвесным стенам, пересекает линии электропередач, оставляет позади заборы, а всё остальное – это трамплин для его запуска. По мере передвижения по игре нам становятся доступными ещё более странные перемещения. Можно легко пролететь над водой и совершить немыслимый воздушный рывок. Если поупражняться, то можно перелететь весь город, не коснувшись ногой земли.
На земле герой становится неуклюжим и его может одолеть небольшая группа бандитов. Поднявшись в воздух, игрок легко может косить роботов, мутантов и бандитов.
Совмещая вместе прыжки по заборам и отстрел врагов, вы наполняете «шкалу стиля». Она разделяется на 4 секции. При заполнении секций идёт усиление героя и у него появляются уникальные способности (эффективность и сила). Эти способности увеличиваются вместе с заполнением шкалы. При полностью заполненной шкале усиливаются все оружия. После каждого прыжка при приземлении происходит взрыв, который наносит большой урон всем, кто находился рядом.
Наличие сетевого многопользовательского режима даёт возможность 8-ми игрокам принять участие в уличных баталиях. Все бои сводятся к тому, чтобы команда смогла удержать позицию от скопища уродов при нарастающей сложности. В конце игры всё превращается в крупную потасовку и неразбериху. В этом и есть основная особенность игры.
Хотите открыть свое дело? Ищите источники вдохновения? Тогда вам на канал GusevLife! Начинающий предприниматель рассказывает о себе, о жизни, мотивирует.
На своем канале он регулярно выпускает видео о жизни, творчестве, бизнесе, мотивационные ролики и всякие приколы. Некоторые видео могут помочь и состоявшемсябизнесмена.
Психология самореализации от Гусева
Важное условие этого процесса – умение управлять своими эмоциями. Во многих своих видео Гусев неоднократно это подчеркивает. Выделим основные принципы самореализации, которые упоминает автор в своих видео:
1. Я Сам управляю своими чувствами, эмоциями и переживаниями и не завишу от обстоятельств. Чтобы управлять собой, Гусев считает, что нужно делать над собой определенные усилия – это Анализ и Контроль. Нужна Воля. Это трудный душевный процесс, который сродни аутотренингу и медитации. Когда человек умеет контролировать свои эмоции – он обретает Свободу, переставая быть жертвой обстоятельств. Душа индивидуума имеет свой Дом – это Тело человека. Так устроено существо, что все наши эмоции отражаются, как в зеркале, на состоянии нашего тела: это напряжение, расслабление и зажимы мышц, ритм дыхания. Основываясь на этом, он, к примеру, бросил курить.
2. Я дружу со своим Телом и Управляю им. Если человек хочет быть успешным, он всегда должен помнить, что счастье начинается с него самого, а не зависит от кого-то или чего-то. Гусев занимается спортом, и несмотря на график, находится время на физ. активность.
3. Я умею довольствоваться и всегда буду довольным. В одном из своих видео Гусев рассказывает, что было время, когда у него почти ничего не было, но он умел находить радость в том, что было. Какой из этого можно сделать вывод? Трудности можно пережить, всегда есть возможность быть счастливым. И только человек Свободный и Управляющий обстоятельствами имеет все шансы на Полную и Гармоничную Самореализацию своей Личности.
Мотивация в картинках
На своей страничке в Инстаграм он выкладывает отчеты о путешествиях, там вы найдете мотивационные картинки.
Не забываем подписаться на Твиттер. Там вы найдете множество интересных высказываний.
Как связать?
Если есть интересные предложения, то пишите в ВК или заполняйте форму на сайте http://gusevmedia.ru. Разумеется, отвечать всем подряд у Гусева нет ни желания, ни времени. Однако если предложение интересное, вам ответят.
нажми на кнопку "Скачать!", установка начнется автоматически.
Подробнее об установке панели инструментов и ее возможностях можно прочитать
.