Невероятная паника, масса разрушенных городов и ужасные зомби, все это мы смогли увидеть во многих игровых проектах. Но можно в любой момент поспорить, что именно в таком ракурсе вы ничего подобного не видели. Чем запомнился этот игровой проект от Ubisoft и чем он нас смог так сильно напугать, вы сможете прочитать в этом обзоре.

Самое интересное, что бросается в глаза, это выбор места действия игры. На этот момент зомби-апокалипсис смог полностью захватить не какой-то несуществующий город, а настоящий Лондон со всеми его улочками, станции метро и другими особенностями этого большого города. Во всем этом пространстве отлично расположились мертвяки, которые спокойно гуляют по улицам и озираются на местные достопримечательности. Именно мы будет играть главного героя, который в этом бардаке и хаосе смог каким-то невероятным образом выжить. С самого начала игра может показаться, что игра не слишком уж интересна, да и очень похожа на уже известные зомби- проекты. Но после первой стычки с мертвяками сразу же понимаешь, что такие ощущения ты никогда не испытывал. Наш герой вполне обычный человек, без уникальных способностей и сможет сделать три-четыре удара, а это максимум. Если же ничего из этого не получиться, то зомби в один момент вцепятся вам в глотку.
Очень серьезно усложняет тот момент, когда после нескольких ударов битой по головам мертвяков, они успокаиваться не собираются. Несомненно, есть определенный шанс разломить их череп первым же ударом, но сделать это будет совсем не просто. Эта тварь так хорошо перемещается, что попасть в голову не всегда получается, так еще и надо следить за радаром, чтобы никто не подкрался сзади. Самое главное, чтобы вас не загнали в угол, иначе от туда вы уже не сможете выбраться. Стоит также сказать, что некоторые мертвяки очень любят надевать шлемы, которые сбить будет совсем непросто. Что же касается местного вооружения, то арсенал здесь совсем не плохой. Есть дробовики, пистолеты, автоматы, а также винтовки, которые немного спасают очень сложное положение героя. Очень жаль то, что в арсенале не всегда хватает патронов, только если вы каждую пулю будете посылать туда, куда нужно и проявлять какие-то невероятные чудеса меткости. Можно будет одним махом выпустить всю обойму в эту тварь, а он не перестает вас преследовать с радостным визгом. Что может решить проблему, так это попадание прямо в голову, но сможете ли вы точно прицелиться, когда руки дрожат, как у сумасшедшего, да и разброс оружия очень большой.
Вся слабость нашего героя в ограничении средств защиты, зомби будет не так легко замочить и они делают все возможное, чтобы не подставить под выстрел свою голову. Для того, чтобы зайти в ту или иную комнату, надо будет очень хорошо прислушаться к самым разнообразным звукам, так как в любом углу вас поджидают кровожадные твари. Все это происходит в реальной атмосфере невероятного напряжения, от этого трясутся руки, дрожат губы и кажется, что вот-вот сорвешься. Видно сразу, авторы проекта хорошо постарались, так как вся нечисть будет раскидана по самым неожиданным местам. Совершенно невозможно будет справиться с толпой зомби, которые могут набросится на тебя в темном переулке. Но что случается после того, как нашего героя смогли заразить происходит самое интересное. Наш герой не сможет возродиться на том самом месте, где смог сохраниться, а начинаете с совершенно нового героя, с базовой экипировкой и с тем же заданием. А предыдущий герой будет гулять на том самом месте, где его укусили зомби и будет таким же, как эти твари. Также все трофеи, которые вы смогли собрать с ним, остаются у герой, но вы в любой момент можете их отвоевать.

В игре возможность быстро погибнуть вполне реально, из-за этого вы находитесь в постоянном страхе и сможете поделиться со своими друзьями тем, что смогли дойти до той или иной точки без единой царапины. Такая задумка автором представляет особый интерес, она отлично работает и придает определенный шарм этой игре. Что же касается самого сюжета, то его практически нет и это не очень радует. Вы будете выполнять те или иные задания в совершенно стандартном виде, а вся продолжительность игрового проекта составит примерно шесть часов. Графика в игре не очень хорошая, но если она вам не важна, то пощекотать себе нервы будет очень интересно. Вы сможете по-настоящему углубиться в умирающий Лондон, а если будете проходить игру, где сама смерть является концом игры, то адреналин просто зашкаливает в вашем организме. Несомненно, что этот хоррор от Ubisoft совершенно не блещет самыми разнообразными эффектами, но атмосфера в игре просто замечательная и сможет подарить вас неизведанные до этого ощущения. Здесь вы не реальная машина убийства, которая разбрасывает горы зомби по разные стороны. Вы являетесь обычным человеком, у которого один промах отделяет от реальной смерти и это на самом деле так. Вам надо лишь быть очень аккуратным, все время поглядывать на радар и бежать вперед без оглядки. Именно так можно будет выбраться из этого настоящего ада и вы это определенно сможете.
The Assignment является первым дополнением к недавно вышедшему хоррор ужастику The Evil Within. Он в короткий срок обрел популярность среди игроков и это несмотря на скромные отзывы игровых критиков. В новом DLC разработчики решили пролить немного света на самые мрачные стороны сложного сюжета игры. Кроме этого, игроки будут рады обновленной игровой механике, монстрам и локациям.
Другой герой
Теперь играть предстоит за агента Кидман, которая теперь похожа больше на человека, чем на манекен. Его снабдили своими желаниями, глубокими чувствами, а также целями. Интрига нагнетается всего за несколько минут, новые события затянут игрока с головой, а акцент игры теперь смещен еще ближе к хоррору.
Разработчики сделали очень рискованный шаг — кардинально переделали игровую механику. Они полностью вырезали стрельбу, сделали упор на стелс. Была добавлена возможность прятаться за различными укрытиями, возможность звать врагов. Игроку не даются никакие средства самозащиты, кроме скриптовых моментов. С такой механикой нужно быть очень осторожным, особенно с очень чуткими монстрами. Стараться искать возможные варианты для отступления, их не очень много. В итоге, стел механика получилась не очень и выглядит порой очень линейно, даже сложно из-за различных монстров.

Другая механика
Но все-таки разработчики смогли сохранить нужный баланс, который позволяет не скатываться игры в унылые прятки. В этом помогает динамичное развитие сюжета, ощущение непрекращающегося напряжения, чувство незащищенности, когда за героиней охотиться очередная неприятная тварь.
В игру ввели фонарь, вместо лампы Себастьяна из оригинала. С его помощью можно не только освещать путь, но и решать различные головоломки, открывать тайники. А битвы с боссами превратились в игру «кошки-мышки». Повышенный адреналин в такие моменты вам гарантирован.
В дополнении систему прокачку убрали полностью. Поэтому придется на всем протяжении терпеть короткие жалкие пробежки Кидман, которые полностью лишают сил и легко могут привести к гибели. Заместо комнаты сохранений с приятной медсестрой героиня может передохнуть на диване в компании черной кошки.
Основным минусом DLC является быстротечность. Ясно, то разработчики собираются выжить из игры максимум. Но все-таки не стоит пробегать мимо кусочков сладкого пирога, если вы поклонник игры. Отличная постановка, захватывающий сюжет, глубокая атмосфера, кардинальные решения не оставят вас равнодушными.

В последние несколько лет широким массам стало известно про киберспорт, в результате чего появилось множество желающих им заниматься. Здесь нет ничего удивительного, ведь данное занятие выглядит для молодежи настоящим Раем на Земле, особенно если сравнивать его с настоящей работой в офисе или на заводе. Но так ли все просто?
Для начала следует сказать, что соревновательный элемент в компьютерных играх появился достаточно давно и чемпионаты, выявляющие сильнейшего в шутерах, стратегиях, спортивных симуляторах и других играх появились несколько десятилетий назад. Вот только тогда не компьютеры были далеко не у всех, да и интернет находился в зачаточном состоянии. Теперь же прогресс шагает по планете семимильными шагами, что позволяет без особых проблем приобщиться к киберспорту всем желающим.
Говоря о теме киберспорт за и против , следует начать с плюсов, к числу которых относятся:
- Доступность. Начать играть в игру можно имея под рукой всего лишь компьютер. Конечно же, в дальнейшем понадобится пробиваться в команду или собирать ее самостоятельно, а также тратить деньги на геймерские девайсы (в первую очередь на клавиатуру и мышь), но порог вхождения минимален.
- Шанс заработать. Почитайте о том, какие гонорары выплачивают игрокам на крупных турнирах. Это позволит осознать, что некоторые геймеры зарабатывают больше достаточно популярных музыкантов, спортсменов и представителей других сфер.
- Полезные связи. Даже если вы не добьетесь успеха непосредственно в киберспорте, есть шанс завести новые знакомства и получить шанс зарабатывать другим способом. Например, многие бывшие киберспортсмены сейчас ведут стримы, выпускают видеоблоги на Youtube, работают в штате компаний разрабатывающих игры и так далее. Возможностей намного больше, чем кажется.
Интересуют минусы киберспорта ? По большому счету, их всего два:
- Временные затраты. Чтобы не просто играть, а играть хорошо, необходимо потратить достаточно много времени. Вопрос в том, готовы ли вы днями напролет сидеть у компьютера, ведь удовольствия от любимой игры при таком раскладе заметно поубавится.
- Ухудшение здоровья. Здесь следует сделать ремарку – здоровье от киберспорта потратится только у тех, кто за ним не следит. Если не отказываться от физических нагрузок и регулярно давать глазам отдыхать, то все будет в порядке. В противном случае, заработать проблемы со здоровьем можно и не являясь киберспортсменом.
Как видите, плюсы киберспорта в общем и целом перевешивают его минусы, но решение остается за вами. Чувствуете в себе силы и некоторую долю таланта? Тогда, возможно, стоит попробовать превратить хобби во что-то большее.
Удачи!
Если вы играете в видеоигры хотя бы со времён прошлого игрового поколения, то наверняка ловили себя на мысли, что современным играм чего-то не хватает. Да, они более развиты с технической точки зрения, постоянно привносятся новые элементы в игровой процесс. Но лучшими частями игровых сериалов всё равно считаются старые игры, некоторые из которых скоро будут отмечать десятилетний юбилей! Что же происходит сейчас в игровой индустрии? На самом деле, ничего. Всё спокойно плывёт по течению, подхватывая те идеи, которые будут востребованы. И ни в коем случае нельзя называть игры наших дней пустышками. Выходит много глубоких проектов, достойных внимания любого игрока – прошлогодние Heavy Rain и Red Dead Redemption отличный тому пример. Но почему же “старички” жалуются и часто ностальгируют по времени, оставшемуся за спиной?

В этом вся магия ностальгии. Какие-то игры были для тех людей первыми, и они навсегда отложились у них в памяти, а у кого-то и в душе. Взять франчайз Final Fantasy, например. Ему уже больше 20 лет, а для всей линейки игр может потребоваться отдельная полка. Но в большинстве случает у человека, игравшего во все игры серии, любимой будет именно первая FF, в которую ему довелось поиграть. А ведь кто-то из нас застал старые добрые времена Dendy.
В прошлом году в прокат вышел фильм, который оказался одним из главных сюрпризов для многих геймеров. Это Scott Pilgrim vs. The World. Являясь своего рода комедией абсурда, он изобиловал сценами, выполненными в стилистике игр восьмибитной эпохи, а точнее – жанра beat ‘em up. Для кого-то такой креативный ход создателей вообще стал чуть ли ни единственным поводом похода в кинотеатр.
Конечно, по такому поводу было бы грешно не сделать игру. Зная не самую приятную тенденцию выпуска посредственных игр, приуроченных к выходу фильма, стоило бы схватится за голову. Но не надо делать поспешных выводов. Во-первых, фильм был создан по комиксу, и основной свой стиль игра взяла именно у первоисточника. А, во-вторых, и это главный козырь игры – игра стилизована под уже упомянутую восьмитную классику. К чему привело такое неординарное решение разработчиков, мы сейчас и выясним.
Сюжет игры полностью повторяет тот, что вы могли прочитать в комиксе или увидеть в фильме. Канадский парнишка Скотт Пилигрим влюбляется в девушку Рамону, но чтобы быть с ней, ему надо сперва одолеть семь её бывших ухажёров. Не надо плеваться и говорить, что сюжет бредовый. Вспомните, что это комедия абсурда. Плюс ко всему – такая история идеально подходит под концепцию традиционного beat ‘em up. Несложно догадаться, что в игре 7 этапов, на пройденные из которых можно вернуться в любой момент игры. С какой целью – об этом чуть позже. Стоит заметить, что толкование сюжета сведено к минимуму – вас просто ставят перед фактом, что надо бороться за свою любовь, чем вы и занимаетесь. Никаких подробностей. Конечно, к этому можно придраться, но давайте ещё раз вспомнил, что за жанр перед нами – тут большего и не нужно.
Первые минуты игрового процесса заставят улыбнуться даже самых серьёзных геймеров со стажем, ведь перед нами действительно оказывается самый настоящий “old school” со всеми вытекающими отсюда последствиями. Приподнятая камера сбоку позволяет персонажу перемещаться по всему периметру коридора, а не только вправо-влево. За удары отвечают всего две кнопки, как и в старые добрые времена. Ещё на одну кнопку “повешена” супер-атака. Но вся прелесть боевой системы “SP” в том, что вы можете поднять чуть ли не любой предмет, валяющийся на вашем пути. От булыжника до лежащего без сознания оппонента. Лупить ими ближайшего врага или бросить их в противника, стоящего в другом конце экрана – уже ваш выбор.

Из поверженных врагов выпадают монетки (да, да, ещё одна ностальгическая нотка) разного номинала, причём они имеют буквально материальную ценность. Подсчёт идёт не в простых очках, а в у.е. и, накопив определённую сумму, вы сможете потратить её в магазине. В основном ассортимент местных лавочек представляет из себя еду (аптечки, как несложно догадаться), но могут попасться и различные power up’ы, которые увеличат параметры вашего персонажа. В игре есть незамысловатая система характеристик, состоящая из самых простейших пунктов, но прокачка персонажа играет важную роль. В лучших традициях олдскульных аркад, в “SP” мы столкнёмся с довольно непривычным уровнем сложности для наших дней. Уже на третьем уровне вам придётся уделить прокачке персонажа немало внимания, даже если вы играете на самом лёгком уровне сложности! Вот тут-то и пригодится возможность возвращаться на старые этапы. Правда, когда герой достигнет максимально уровня, то можно будет и самый сложный режим пройти на одном дыхании.
Ещё одним весомым достоинством «SP» является игра с друзьями. Кооперативное прохождение (кто бы так назвал его лет этак 15 назад?) рассчитано максимум на четырёх игроков и является локальным, т.е. вы не сможете поиграть с друзьями по сети. С одной стороны — это минус, ведь все уже давно привыкли именно к сетевой многопользовательской игре. С другой же — это ещё больше помогает игре соответствовать выбранной стилистике. Вы ведь не видели Dendy или SNES подключённой к интернету? Тем более у вас будет лишний повод собраться с друзьями перед одним экраном и дружно тряхнуть стариной.
Теперь о картинке. Можно, не соврав, назвать её чудесной, и это без какой-либо иронии. Действительно, сделав ставку на старую стилистику абсолютно во всех компонентах своего проекта, разработчики не просто не прогадали, но и попали в самое яблочко. Играя, создаётся впечатление, словно если бы в игре была графика высокого расширения, то она уже не смотрелась бы так здорово. Конечно, нам не подсунули графический код времён NES. Даже не смотря на “нарочно” крупные пиксели, картинка очень яркая и приятная для глаз и отлично смотрится на современных HD-телевизорах. Разработчики смогли найти грамотный баланс в визуальном исполнении, и можно смело говорить, что перед нами этакий HD-ремейк какой-нибудь старой игрушки. К дизайну тоже нельзя придраться. Он выполнен в том же мультяшном стиле, в котором нарисован комикс, и выглядит довольно симпатично, а главное – в тему.

Единственные, наверное, кто останутся недовольными визуальной частью – те люди, для которых важна не общая картина на экране, а именно графика. Но что поделать, таких людей немало, и не нам их судить.
“Если идти, так до конца!” – наверняка думали разработчики, решая вопрос о музыкальном сопровождении в их творении. И опять же, огромное спасибо и аплодисменты им за то, что они выполнили всё в старой стилистике. Услышать треки, выполненные в восьмибитной обработке, было просто отдушиной и передышкой от эпичных оркестровых тем, которые вставляют уже почти во все игры. Музыка на удивление мелодична и органично ложится на игровой процесс, что способствует получению ещё большего удовольствия от времени, проведённого за игрой.
Подведём итог. За 10$ вы получите игру, которая произведёт на вас куда более яркое впечатление, нежели некоторые крупные проекты. Да, она проходится примерно за час, но у своих “предков” она переняла ещё одно важное достоинство – поразительную реиграбельность. В Ubisoft смогли сделать приятную, интересную и, несмотря на свою простоту, оригинальную игру. За что мы в которых раз готовы поаплодировать им стоя.
нажми на кнопку "Скачать!", установка начнется автоматически.
Подробнее об установке панели инструментов и ее возможностях можно прочитать
.