Новинка Burial at Sea – Episode 2 – это второе и улучшенное дополнение к знаменитому шутеру BioShock Infinite. Изменения коснулись практически всего, начиная от жанра и заканчивая декорациями. Напряженный экшн в ограниченном пространстве подводного города понравится всем, как новичкам, так и тем, кто уже успел познакомиться с предыдущими выпусками этой серии.
Однозначно можно сказать, что по сравнению с предыдущим выпуском Burial at Sea второй эпизод поднялся на качественно новый уровень. Увлекательный сюжет и детально прописанные декорации никого не оставят равнодушным. Технические новинки и интересный геймплей также относятся к несомненным плюсам этой игры.
Хорошо продуманный сюжет интригует с самого начала. Главная героиня Элизабет оказывается взаперти в подводной ловушке, населённой наркоманами, стражниками и неистребимым Большим Папочкой. Врагов много, они очень хорошо всё видят и слышат. Заметив героиню, без раздумий набрасываются и уничтожают. Чтобы повысить шансы на выживаемость, в игру был введен новый персонаж, универсальный плазмоид Peeping Tom. Его нужно раздобыть в самом начале игры, далее он будет незаменимым помощником. С его помощью можно смотреть сквозь стены и подкрадываться к врагам в режиме невидимости. Он заглушает звуки шагов героини, которые в противном случае привлекли бы внимание всех наркоманов в округе.
Кроме врагов есть качественно оформленные игровые комнаты, пройти которые можно несколькими способами. У самой же героини имеется в наличии разнообразная экипировка, которую она постоянно использует и обновляет. Для уничтожения врагов используется железный крюк, которым надо оглушать, подкрадываясь сзади. Использование плазмоида позволяет нападать также и сбоку, предварительно просчитав траекторию движения противника. Если встретится с врагом лицом к лицу, крюк тоже поможет, но только тем, что оттолкнёт врага и даст Элизабет время убежать.
Несколько проще дела обстоят с охранниками. Они оснащены шкалой подозрительности, и подкрасться к ним можно только ползком. Если они почувствуют нечто неладное, от них можно быстро убежать, так как они не могут отходить далеко от своего поста. Игру и в самом деле нельзя назвать лёгкой. Главная героиня уязвима, запасы боеприпасов небольшие, истребить всех врагов на каждом уровне не выйдет. Благодаря этому игрок всегда будет настороже и уж точно не заскучает.
Прошёл год с момента выпуска последней части АС. Весёлая атмосфера игры, харизматичный главный герой и морские сражения были просто великолепными. Это были хорошие достижения, но новых идей и геймплея там практически не было.
Стараясь, выпустить вовремя в свет новую игру, Ubisoft предложила такой неоптимизированный проект, что обладатели маломощных ПК с АМД видеокартами не смогли насладиться игрой. Обладатели новых консолей частенько жалуются на постоянные баги и проседания FPS.
Несмотря на множество технических проблем, нам представили хорошую игру. Все действия происходят на фоне красивейших натуральных видов. Окидывая взглядом город Париж с макушки Нотр-Дам-де-Пари, невольно начинаешь восхищается открывающимся видом.
Даже визуально игра выглядит по-другому. Очень хорошо проработаны образы основных персонажей. Большинство моментов переделали, благодаря чему значительно улучшился игровой процесс. Прибавьте к этому отличную работу по свету и получите самую красивую NextGen среди современных компьютерных игр.
В предыдущей версии можно было любоваться Венецией и Акрой, а теперь можно пополнить список революционным Парижем. Город получился очень реалистичным. Всюду можно увидеть людей сканирующих лозунги, поющих революционные песни. Кто-то жжёт костры, кто-то раздаёт газеты, а сквозь огромную толпу не так уж и легко протиснуться. Это всё не просто декорация, Арно может принять участие в любом событии.
Город можно рассмотреть в подробных деталях – на черепице можно увидеть даже маленькую царапинку, комнаты горожан обставлены всякой мелочью, на стенах множество картин, книжных полок. Краешек ковра, может быть, небрежно загнут, а на столе стоять недоеденный обед. В предыдущей серии АС в дома пускали редко. А сейчас можно побывать в любом особняке и везде мы увидим подробнейшую проработку всех деталей.
Все исторические здания выполнены в соответствии своему размеру. Из-за этого размеры города вышли огромные. Разработчики Парижа выдержали стиль той эпохи, и это позволяет простить им ляпы, которые иногда встречаются в сценарии.
Арно Дориан вступает в орден ассасинов. Все действия происходят на фоне Французской революции, и Арно принимает участие в нескольких знаковых событиях. Он встречается с Наполеоном, Робеспьером и де Садом. Жаль, что все события заканчиваются предсказуемыми сценами.
Хорошо вышли разломы. Они заменили игры за Дезмонд, которые были очень скучными и всегда хотелось пройти мимо них. Ubisoft это всё убрали и заменили всевозможными тематическими роликами, которые показывают перемещение Арно в Париж разных эпох.

Основная концепция игры осталась прежней: есть отряд спецназа и отряд преступников, к которым игрок может присоединиться по своему усмотрению. Если он выбирает сторону служителей правопорядка, то походу игры он должен будет в составе тактического отряда специального назначения освобождать заложников из самых различных, порой весьма непростых ситуаций.
Если же игрок принял решения игра за бандитов, его основной задачей будет творить хаос на улицах города: грабить, похищать, убивать. В общем, за обе стороны играть будет достаточно интересно, у каждой из них будут свои фишки и свои отличительные черты геймплея.
Помимо реалистичных боев и множества тактических решений, а также современной фотореалистичной графики, игра Rainbow Six: Siege обещает подарить высокий уровень разрушаемости окружающих объектов. Причем, по словам разработчиков, разрушать можно будет не только предметы интерьера (вазы, горшки, зеркала, столы, полки, картины и так далее), и более монолитные объекты. Все это должно быть действительно очень весело и оригинально.
Игра, кстати, разрабатывается исключительно как многопользовательский проект, в котором игрок будет сражаться с живыми противниками (другими игроками), а не с ИИ. Скорее всего, игра к моменту своего релиза так и останется многопользовательской, поскольку разработчики даже не думают браться за одиночную компанию.
Что касается формата сражений, то на выставке Е3 компания Ubisoft представила лишь схватку в режиме «дезматч», где террористы и полицейские выясняли отношения в небольшом офисном здании.

При этом террористы находились в здании изначально, и у них было время скоординировать свои действия, пока полицейские ехали на вызов: они могли решить, куда именно спрятать заложников, какие двери забаррикадировать или заминировать и так далее. Зато полицейские получили возможность использовать слезоточивый газ и светошумовые гранаты, вышибать ногами двери и использовать для разведки дронов.
Дроны представляют собой небольших компактных роботов на дистанционном управлении, оснащенные портативными видеокамерами. В суматохе террористам достаточно сложно их рассмотреть, зато они способы передать полицейским немало важной информации: где террористы укрыли заложников, где они установили растяжки, как рассредоточены по зданию. В общем, и удобно, и весьма полезно, а самое главное – весьма свежо и увлекательно.
Сами бои в новой части Rainbow Six будут проходит очень стремительно и реалистично. Впрочем, именно этим игры из «Радуги шесть» всегда выделялись из массы прочих тактических шутеров.
В игре будет присутствовать система прокачки персонажей – как и в любом современном шутере. Классов всего шесть, и каждый из них призван выполнять в бою определенную задачу. Например, разведчик обладает легким вооружением и амуницией, что облегчает его перемещение по локации. Штурмовик же напротив, использует самое мощное оружие, таскает на себе тяжеленный бронежилет, и нередко прикрывается от вражеских пуль громоздким пуленепробиваемым щитом.
Rainbow Six: Siege обещает стать предельно реалистичным шутером, с широкими тактическими возможностями, где успех будет завесить не только от скорости реакции, но и от грамотно составленного плана действий.
World of Warcraft — игра, требующая от человека за компьютером отслеживания множества событий виртуального мира и совершения действий, соответствующих быстро меняющейся обстановке. При этом все должно происходить в режиме реального времени. Другие игроки, будь они вашими союзниками по битве с компьютерными монстрами или противниками по межфракционным боям, ждать не будут. Такой опции, как поставить на паузу, WOW не предусматривает, значит ценой ошибки или запоздалой реакции будет «гибель» героя, а затем его группы. Для прокачки персонажа WOW советую сервис raidline.com.
Постоянная война сделала мир Warcraft жестоким, поэтому нередко приходится видеть, как при повторении действий, приводящих к гибели товарищей, на игрока наклеивают ярлык «нуб» (или «топор»), переставая брать в совместные походы. Получив такое «звание», избавиться от него трудно и многие новички, не сумев вписаться в увлекательный мир WOW, вынуждены бывают его покинуть. А дело часто бывает даже не в отсутствии опыта, через это проходят все, а в том, что человек не удосужился настроить под себя и своего персонажа интерфейс, не подобрал и не установил дополнений, позволяющих существенно облегчить процесс игры, особенно новичку.
Гуру World of Warcraft, которым вы конечно станете со временем, может позволить себе играть со стандартным интерфейсом (если конечно захочет), а пока все в новинку и каждое действие требует обдумывания и оценки, лучше использовать программы-помощники или модификации интерфейса для World of Warcraft, чаще называемые просто аддонами. Это небольшие программы, которые помогают геймеру отслеживать ситуацию и упрощают управление своим героем. Надо отдать должное разработчикам игры, программистам компании Blizzard Entertainment, которые отслеживают использование аддонов игроками и включают самые популярные из них в стандартный набор инструментов. Как пример можно назвать еще недавно бывший обязательным для неопытных игроков Quest Helper, показывавший на карте места для выполнения заданий. Сейчас это возможность является частью стандартного клиента WOW.
Всего существуют сотни разновидностей аддонов, поэтому каждый сможет подобрать подходящие для своего героя, в зависимости от класса и роли в игре. В виртуальной вселенной WOW доступны примерно семь десятков различных по характеристикам игровых персонажей. Соответственно наборы используемых модификаций так-же могут быть самыми разными. По этой причине, описания списка обязательных или рекомендуемых аддонов здесь приводить нет смысла.
Игроки, которые знакомы хотя бы с одной из частей Dark Soul, помнят те впечатления, подаренные геймерам разработчиками From Software. Недавно этот коллектив проанонсировал новый проект, который получился таким же захватывающим и интересным как Dark Soul. Представленную разработку назвали Bloodborne. Она выполнена в жанре Action/RPG и выйдет на консоли Play Station 4. Проект можно отнести к эксклюзивам PS4, хотя разработчики обнадёживают нас портированием игры на иные платформы.
Действие разворачивается в придуманном городе Ярнам, который охвачен невиданной ранее эпидемией. Раньше город славился своим местом исцеления, куда стекались со всех сторон паломники. Город представлен в готическом стиле, который чем-то напоминает Европу времён Средневековья. Главный герой представлен в виде грозного ловца демонов. Он стремиться избавить мир от всякой нечисти и вредных чудовищ.
Благодаря эпидемии окрестности города наводнили огромные монстры и разнообразные чудовища. На город опустилась тьма. Главный герой, управляемый игроком, изучит мир игры и откроет массу секретов, которые помогут ему преодолеть монстров и отправить их обратно в ад. Чудовища представлены в большом ассортименте. Вы увидите мертвецов, адских гончих и множество разных других отвратительных тварей. В Bloodborne упор в большей степени сделан на геймплей, нежели на развитие самого сюжета.
Bloodborne повторяет элементы из Demon s Souls, которым характерна определённая сложность и наличие стратегического подхода к боевым действиям. Вместе с этим игровой процесс даёт игроку новейшую механику для боя, которая основывается на активном наступлении.
В качестве оружия у главного героя используется меч и дробовик. Щита, который раньше верой и правдой служил защитой для героя, больше не будет. Это значит, что для уклонения от атак будут использоваться исключительно кнопки. Выигрывая сложный бой, игрок будет получать массу приятных и полезных впечатлений. Появилась возможность прокачки истребителя чудовищ. Для улучшения атак или изучения новых приёмов можно использовать набранные очки опыта.
Проект не должен пройти мимо игроков незамеченным. Всем, кто с нетерпением ждёт выхода Bloodborne, придётся повременить. Дата выхода планируется на 25 марта 2015 г. Тем, кому не удалось познакомиться с другими играми от From Software, порекомендуем изучить пару частей Dark Souls, чтобы получить свои неизгладимые впечатления.
нажми на кнопку "Скачать!", установка начнется автоматически.
Подробнее об установке панели инструментов и ее возможностях можно прочитать
.